Компьютерная анимация
Компьютерная анимация История и развитие компьютерной анимации Компьютерная анимация началась с экспериментов в 1950-х годах. В 1960-х годах были созданы […]
Компьютерная анимация История и развитие компьютерной анимации Компьютерная анимация началась с экспериментов в 1950-х годах. В 1960-х годах были созданы […]
Деформация пространства позы Деформация пространства поз в компьютерной анимации Используется для изменения формы сетки в соответствии с углом сустава. Часто
Размытость Определение и использование размытия в движении Размытие в движении — это эффект, при котором движущиеся объекты выглядят размытыми на
Анимация существ Определение и особенности анимации существ Анимация существ включает создание реалистичных движений животных, таких как динозавры. Аниматоры используют наблюдения
Цикл ходьбы Основы цикла ходьбы в анимации Цикл ходьбы — это повторяющаяся последовательность кадров для создания анимации ходьбы персонажа. Цикл
Анимация персонажей Основы анимации персонажей Анимация персонажей — это процесс оживления анимированных символов. Аниматоры персонажей часто называются «актерами с карандашом».
Микки Маусинг Определение и история Микки Маусинга Микки Маусинг — это техника синхронизации музыки с анимацией, которая усиливает действие и
Прыгающий мяч (музыка) История и развитие «Песен для экрана» «Песни для экрана» — серия фильмов, в которых песни исполнялись знаменитостями
Синхронный вокс Определение и история Syncro-Vox Syncro-Vox — метод съемки, сочетающий статичные изображения с движущимися, часто используется для наложения говорящих
Песочная анимация Основы песочной анимации Песочная анимация — это техника создания анимации с использованием песка. Художники создают изображения, манипулируя песком
Анимация резинового шланга История и развитие анимации резиновых шлангов Анимация резиновых шлангов возникла в 1920-х годах и стала популярной в
Анимация на экране компьютера История и происхождение Пинскрин — это техника анимации, использующая экран с подвижными штифтами для создания текстурных
Рисованная анимация на пленке История и развитие прямой анимации Лен Ли, Норман Макларен и другие художники внесли значительный вклад в
Блокировка (анимация) Основы блокировки в анимации Блокировка — это техника анимации, которая определяет ключевые позы для персонажей и реквизита. Используется
Анимация на белой доске Основы анимации на белой доске Анимация на белой доске включает рисование и запись иллюстрированных историй на
Волнистое изображение Волнистое изображение в анимации Волнистое изображение — метод компьютерной анимации, имитирующий схематичную анимацию от руки. Том Снайдер из
Превращение в тень Описание процесса Shadowmation Shadowmation — запатентованный метод анимации, разработанный Митчеллом Кригманом. Сочетает виртуальные декорации и кукольный театр
Анимация смывания чернил История и развитие китайской анимации Анимация смывания чернил — уникальный стиль, сочетающий китайскую эстетику и современные техники.
Анимация в режиме ожидания Определение и история анимации простоя Анимация простоя — это анимация, которая появляется, когда игрок не выполняет
Анимация прямых манипуляций Определение анимации прямых манипуляций Анимация прямых манипуляций — это форма стоп-моушена, стирающая грань между обычной плоской анимацией