Техники компьютерной графики

Вики

Визуальные эффекты

Визуальные эффекты Определение и история визуальных эффектов Визуальные эффекты — это технологии, которые создают иллюзию реальности в кино и на […]

Вики

Анимация трансформации цели

Анимация изменения цели Основы анимации морфинга цели Анимация морфинга цели — это метод 3D-анимации, который включает в себя интерполяцию формы

Вики

Промежуточный период

Между ними Основы твининга в анимации Твининг — это процесс создания промежуточных кадров между ключевыми кадрами для создания иллюзии движения. 

Вики

Промежуток

Между ними Основы твининга в анимации Твининг — это процесс создания промежуточных кадров между ключевыми кадрами для создания иллюзии движения. 

Вики

Очистка лука

Очистка лука от кожуры Техника луковой шелухи в компьютерной графике Используется для создания анимационных мультфильмов и монтажа фильмов  Позволяет аниматору

Вики

Скелетная анимация

Скелетная анимация Основы скелетной анимации Скелетная анимация использует сетку и иерархию суставов для управления движением объектов.  Применяется для анимации людей

Вики

Отражение (компьютерная графика)

Отражение (компьютерная графика) Основы отражения в компьютерной графике Отражения используются для визуализации отражающих поверхностей, таких как зеркала.  Точные отражения рассчитываются

Вики

Визуальные эффекты

Визуальные эффекты Определение и история визуальных эффектов Визуальные эффекты — это технологии, которые создают иллюзию реальности в кино и на

Вики

Фрактальное искусство

Фрактальное искусство Фракталы — геометрические фигуры, обладающие самоподобием на разных масштабах.  Фракталы возникли в конце 19-го и начале 20-го веков

Прокрутить вверх