Динабук
Dynabook (Динабук) Концепция KiddiComp и Dynabook Алан Кей предложил концепцию KiddiComp в 1968 году. В 1972 году он разработал Dynabook, […]
Устройство отображения Определение и применение устройств отображения Устройства отображения предназначены для визуализации или тактильного представления информации. Электронные дисплеи используются в
Предварительный просмотр (вычисление) Предварительное Просмотр Контента Функция предварительного просмотра позволяет увидеть текущий этап процесса до его завершения. Предварительное просмотр помогает
Разговорная диалоговая система Основы разговорных диалоговых систем Разговорные диалоговые системы автоматизируют взаимодействие между человеком и компьютером. Они включают распознавание речи,
Dasher (программное обеспечение) Описание Dasher Dasher – это метод ввода текста без использования клавиатуры, используя мышь или другие устройства. Может
Оболочка ГНОМА Обзор GNOME Shell GNOME Shell – графическая оболочка для GNOME, выпущенная в 2011 году. Обеспечивает базовые функции и
Гуманный интерфейс Основные идеи “Гуманного интерфейса” Раскин критикует современные компьютерные интерфейсы за низкое качество и неудачное планирование. Canon Cat, разработанный
Смотри и чувствуй Внешний вид в разработке ПО Внешний вид включает дизайн интерфейса, цвета, формы, макет и шрифты. Внешний вид
Пользовательский интерфейс на естественном языке История и развитие интерфейсов на естественном языке Интерфейсы на естественном языке (NLI) используют обработку естественного
Дизайн, ориентированный на использование Основы дизайна, ориентированного на использование Дизайн, ориентированный на использование, фокусируется на намерениях пользователей и моделях использования.
Дизайн, ориентированный на процесс Процессно-ориентированный дизайн (PCD) PCD – это методология, которая фокусируется на бизнес-процессах и пользовательском интерфейсе. Благодаря многоступенчатому
Дизайн аппаратного интерфейса Основы проектирования аппаратных интерфейсов (HID) HID объединяет инструменты для создания фильмов, программного обеспечения и электроники. Параллельная визуализация
Дизайн пользовательского опыта Основы UX-дизайна UX-дизайн фокусируется на создании пользовательского опыта, который соответствует потребностям и ожиданиям пользователей. UX-дизайнеры работают с
Системная консоль Определение и использование системных консолей Системные консоли – это устройства для ввода и отображения системных сообщений. Они могут
Государственное управление Управление состоянием в пользовательском интерфейсе Управление состоянием включает управление элементами интерфейса, такими как кнопки и поля ввода. Состояние
Пользовательский опыт Определение и важность UX UX – это восприятие и реакция пользователя на продукт или услугу. Улучшение UX важно
Курсор (пользовательский интерфейс) Определение и функции курсора Курсор – это визуальный элемент, используемый для указания на местоположение текста или элемента
Операционная среда Определение операционной среды Операционная среда – это среда, в которой пользователи запускают прикладное программное обеспечение. Она состоит из
Интерфейс командной строки Основы командной строки Командная строка – это последовательность символов, используемых для управления программами и операционной системой. Команды