Ситабле
Поддающийся просеиванию Основы просеивающих столов Просеивающие столы – это компьютеры, отображающие графику и взаимодействующие друг с другом. Они были разработаны […]
Компьютерный терминал Определение и история терминальных устройств Терминал – это устройство, которое позволяет пользователю взаимодействовать с компьютером. Терминалы были предшественниками
Текстовый пользовательский интерфейс Определение и история TUI TUI (текстовый пользовательский интерфейс) – это интерфейс, который использует текст для отображения информации
Фреймбуфер Основы кадрового буфера Кадровый буфер – это область памяти, используемая для хранения данных изображения, которые будут отображаться на экране.
Устройство отображения Определение и применение устройств отображения Устройства отображения предназначены для визуализации или тактильного представления информации. Электронные дисплеи используются в
Физические вычисления Определение и история Физические вычисления – это использование компьютеров для взаимодействия с физическим миром. Термин был введен в
Пользовательский интерфейс Определение и важность пользовательского интерфейса Пользовательский интерфейс (UI) – это система, которая позволяет пользователям взаимодействовать с компьютером. UI
Диалоговая система Определение и функции диалоговой системы Диалоговая система предназначена для общения с людьми и использует различные режимы общения. Элементы
Команда (вычислительная) Определение команды в вычислительной технике Команда – это указание программе выполнить задачу. Может быть выдана через интерфейс командной
Программирование на примере Основы программирования на примере (PbE) PbE – это метод обучения компьютера новым действиям через демонстрацию. Система записывает
Программирование с помощью демонстрации Основы программирования с помощью демонстрации (PbD) PbD – метод разработки для обучения компьютера или робота новым
Синтез байесовской программы Основы Байесовского Программного Синтеза (BPS) BPS – это метод автоматического создания новых вероятностных программ. Он отличается от
Инновации для пользователей Пользовательская инновация – инновации, разработанные пользователями, а не поставщиками. Совместное проектирование и сотворчество приводят к более инновационным
Дизайн пользовательского интерфейса Дизайн пользовательского интерфейса (UI) – разработка пользовательских интерфейсов для различных устройств с акцентом на удобство использования и
Эвристическая оценка Эвристическая оценка – метод оценки удобства использования интерфейса, основанный на опыте и интуиции. Эвристики помогают разработчикам определить потенциальные
Информационный дизайн Информационный дизайн – практика представления информации для эффективного восприятия. Термин стал использоваться для обозначения области графического дизайна, связанной