Игрушки для жизни
Игрушки, воплощенные в жизнь Обзор жанра «игрушки в жизнь» Игрушки, которые взаимодействуют с видеоиграми, создавая новые игровые возможности. Примеры включают […]
Игрушки, воплощенные в жизнь Обзор жанра «игрушки в жизнь» Игрушки, которые взаимодействуют с видеоиграми, создавая новые игровые возможности. Примеры включают […]
Экран загрузки Определение и история загрузочных экранов Загрузочный экран — это экран, который отображается во время загрузки или инициализации компьютерной
Игровая механика Определение и классификация игровых механик Игровые механики — это правила, которые определяют взаимодействие игроков и игровой процесс. Они
Музыка для видеоигр Эволюция музыки в видеоиграх Музыка в видеоиграх прошла путь от монофонических звуков до высококачественных сэмплов и потоковой
3D-моделирование Основы 3D-моделирования 3D-моделирование — создание трехмерных объектов с использованием компьютерной графики. 3D-моделирование включает в себя создание геометрии, текстур, материалов
3D-моделирование Основы 3D-моделирования 3D-моделирование — создание трехмерных объектов с использованием компьютерной графики. 3D-моделирование включает в себя создание геометрии, текстур, материалов
Игровой арт-дизайн Основы разработки игр Разработка игр включает в себя создание игрового процесса, дизайна и художественного оформления. Игровой процесс включает
Дизайн видеоигр Основы геймдизайна Геймдизайн — это процесс создания игр, включающий в себя множество дисциплин. Игра состоит из множества элементов,
Контент, созданный пользователем Определение и история пользовательского контента Пользовательский контент (UGC) — это контент, созданный пользователями и доступный в интернете.