GLBasic
Базовый Обзор GLBasic GLBasic – коммерческий язык программирования, поддерживающий множество платформ. Язык разработан для простоты и интуитивности. История и развитие […]
Интегрированная среда разработки игр Определение игрового движка Специализированная среда для разработки видеоигр Зависит от управления и платформы Может включать диаграммы,
Игровой движок Определение и история игровых движков Игровой движок – это программное обеспечение, которое управляет игровым процессом и графикой. Первые
Домашнее пиво (видеоигры) История и развитие домашних консолей Домашние консоли начали развиваться в 1970-х годах, с появлением игровых приставок и
Пользовательская прошивка Обзор пользовательской прошивки Пользовательская прошивка позволяет модифицировать операционную систему устройства. Примеры включают установку кастомных ПЗУ на Android и
Спрайт (компьютерная графика) Основы спрайтовой графики Спрайт – это двумерное изображение, интегрированное в видеоигры. Изначально спрайты были фиксированного размера и
Вычисления общего назначения на графических процессорах Основы графических процессоров Графические процессоры (GPU) предназначены для обработки изображений и видео. GPU имеют
Дизайн, ориентированный на данные Дизайн, ориентированный на данные Оптимизация программ для эффективного использования кэша процессора Используется в разработке видеоигр для