Полнометражное видео
Полнометражное видео История и развитие FMV FMV (Full Motion Video) – технология, используемая в видеоиграх для создания интерактивных фильмов. FMV […]
Полнометражное видео История и развитие FMV FMV (Full Motion Video) – технология, используемая в видеоиграх для создания интерактивных фильмов. FMV […]
Система виртуальной камеры Обзор систем камер в видеоиграх Системы камер в видеоиграх позволяют игрокам видеть мир глазами персонажа. В играх
Текстовая игра Перспектива 2.5D и 3/4 Вид от первого лица Исправлено 3D Игра основана на полнометражном видео Графическая приключенческая игра
Полнометражное видео История и развитие FMV FMV (Full Motion Video) – технология, используемая в видеоиграх для создания интерактивных фильмов. FMV
Вид от первого лица (видеоигры) Истоки и развитие жанра FPS FPS (First-Person Shooter) – жанр видеоигр, в котором игрок управляет
Предварительный рендеринг Определение и использование предварительного рендеринга Предварительный рендеринг – это процесс, при котором видеоматериалы отображаются не в реальном времени,
Предварительный рендеринг Определение и использование предварительного рендеринга Предварительный рендеринг – это процесс, при котором видеоматериалы отображаются не в реальном времени,
Затенение Cel Обзор анимационных фильмов и телесериалов Анимационные фильмы включают “Бэтмен: Маска Фантазма”, “Бэтмен: Под колпаком”, “Бэтмен: Убийственная шутка”, “Бэтмен:
Скайбокс (видеоигры) Основы скайбокса Скайбокс – это трехмерная текстура, которая используется для создания иллюзии глубины в видеоиграх. В отличие от
Изометрическая графика видеоигр Изометрическая перспектива в видеоиграх Изометрическая перспектива – это вид сверху, где объекты расположены на одной плоскости. Изометрические
Спрайт (компьютерная графика) Основы спрайтовой графики Спрайт – это двумерное изображение, интегрированное в видеоигры. Изначально спрайты были фиксированного размера и