Джордж Смут
Джордж Смут Биография Джорджа Смута Американский астрофизик, лауреат Нобелевской премии по физике 2006 года. Известен открытием анизотропии космического микроволнового фонового […]
Джордж Смут Биография Джорджа Смута Американский астрофизик, лауреат Нобелевской премии по физике 2006 года. Известен открытием анизотропии космического микроволнового фонового […]
Изучение языка в виртуальном мире Использование виртуальных миров для изучения языков Виртуальные миры предоставляют среду для изучения языков, включая Second
Виртуальный мир Определение и история виртуальных миров Виртуальные миры — это интерактивные среды, которые позволяют пользователям взаимодействовать с аватарами и
Отслеживание позы Основы систем отслеживания в виртуальной реальности Системы отслеживания в VR обеспечивают точное позиционирование пользователя в виртуальном мире. Используются
Виртуальное искусство Определение виртуального искусства Виртуальное искусство — это виртуализация искусства с использованием технических средств конца 1980-х. Включает в себя
Погружение (виртуальная реальность) Определение и история виртуальной реальности Виртуальная реальность — это среда, в которой пользователь воспринимает себя как часть
Автоматическая виртуальная среда пещеры Основы CAVE CAVE — это иммерсивная виртуальная среда с проекторами, направленными на стены куба. Название отсылает
Цифровая технология ароматизации Основы цифровой ароматической технологии Цифровая ароматизация — это технология, которая позволяет передавать и принимать цифровые медиа с
Каркасная модель Основы каркасного моделирования Каркасное моделирование — это визуализация трехмерных объектов в компьютерной графике. Объект моделируется путем указания ребер
Виртуальная реальность в сестринском деле Основы виртуальной реальности в сестринском деле Виртуальная реальность позволяет студентам-медсестрам обучаться уходу за пациентами без
Виртуальное тело Определение виртуального тела Виртуальное тело — это состояние бытия в виртуальной реальности. Человек, подключенный к интернету, представлен виртуально
Виртуальная реальность в художественной литературе История и развитие виртуальной реальности Виртуальная реальность (VR) — это технология, которая позволяет пользователям испытывать
Виртуальная реальность в начальном образовании Обзор использования виртуальной реальности в начальном образовании Виртуальная реальность (VR) используется для улучшения обучения и
Терапия виртуальной реальностью Обзор виртуальной реальности в медицине Виртуальная реальность (VR) используется для лечения различных заболеваний, включая депрессию, расстройства пищевого
360-градусное видео Определение и создание 360-градусного видео 360-градусные видео снимают вид во всех направлениях с помощью нескольких камер. Используются специализированные
Виртуальная фотография Основы 360-градусной фотографии 360-градусная фотография позволяет создавать изображения с полным обзором на 360 градусов. Существуют различные методы создания
Погружение (виртуальная реальность) Определение и история виртуальной реальности Виртуальная реальность — это среда, в которой пользователь воспринимает себя как часть
Виртуальная фотография Основы 360-градусной фотографии 360-градусная фотография позволяет создавать изображения с полным обзором на 360 градусов. Существуют различные методы создания
Быстрая виртуальная реальность История и функции QuickTime VR QuickTime VR был разработан Apple в 1991 году для создания панорамных изображений
Проволочная перчатка Определение и использование проводных перчаток Проводная перчатка — устройство ввода данных, надеваемое на руку. Использует различные сенсорные технологии