Наголовный дисплей
Дисплей, устанавливаемый на голове Обзор дисплеев, устанавливаемых на голову (HMD) HMD используются для создания виртуальной реальности и дополненной реальности. Они […]
Дисплей, устанавливаемый на голове Обзор дисплеев, устанавливаемых на голову (HMD) HMD используются для создания виртуальной реальности и дополненной реальности. Они […]
Болезнь виртуальной реальности Обзор болезней виртуальной реальности Болезни виртуальной реальности включают укачивание, тошноту и дезориентацию. Укачивание в виртуальной реальности связано
Гипотеза моделирования Гипотеза симуляции Гипотеза предполагает, что реальность может быть симуляцией, созданной более развитыми существами. Идея восходит к Платону и
Комнатный масштаб Парадигма дизайна для VR Масштабирование помещения в VR позволяет пользователям свободно перемещаться в игровой зоне. Система слежения на
Постоянный мир Определение и история PSW PSW — это виртуальный мир, который продолжает существовать и развиваться без взаимодействия игроков. Первые
Погружение (виртуальная реальность) Определение и история виртуальной реальности Виртуальная реальность — это среда, в которой пользователь воспринимает себя как часть
Кинематографическая виртуальная реальность Определение и история Cine-VR Cine-VR — это технология виртуальной реальности, которая позволяет зрителям полностью погрузиться в историю,
Тактильная технология Определение и история тактильных технологий Тактильные технологии — это технологии, которые обеспечивают тактильные ощущения через различные устройства. Тактильная
Распознавание жестов История и развитие жестов Жесты использовались с древних времен для передачи информации и общения. Жесты стали основой для
Отображение рельефа Основы рельефного отображения Рельефное отображение создает иллюзию неровностей на поверхности объекта, изменяя нормали. Используется для придания реалистичности визуализации,
Виртуальный глобус Определение и использование виртуальных глобусов Виртуальный глобус — это 3D-модель Земли или другого мира, позволяющая пользователю перемещаться и
Виртуальное сообщество Определение и типы виртуальных сообществ Виртуальное сообщество — это группа людей, объединенных общими интересами и взаимодействующих через интернет.
Аватар (вычислительная техника) Определение и история аватаров Аватар — это виртуальная копия пользователя в видеоиграх и других онлайн-мирах. Аватар может
Нереальный движок История и развитие Unreal Engine Unreal Engine был создан Тимом Свейном в 1998 году для разработки игры Unreal.
Курсор (пользовательский интерфейс) Определение и функции курсора Курсор — это визуальный элемент, используемый для указания на местоположение текста или элемента
Программное обеспечение для визуализации Обзор RenderWare RenderWare — это 3D API и движок рендеринга, разработанный Criterion Software. Он был выпущен
Система FORAN Обзор системы FORAN FORAN — это интегрированная CAD/CAM/CAE система для проектирования и производства судов и морских установок. Система
Виртуальный мир Определение и история виртуальных миров Виртуальные миры — это интерактивные среды, которые позволяют пользователям взаимодействовать с аватарами и