Виртуальные машины

Вики

Консервация с помощью UVC

Сохранение на основе ультрафиолетового излучения Основы UVC UVC — это технология сохранения цифровых данных, разработанная IBM в 2001 году.  UVC […]

Вики

Лимбо (язык программирования)

Limbo (язык программирования) Обзор языка программирования Limbo Limbo — это язык программирования, разработанный для создания распределенных систем и приложений для

Вики

Z-машина

Z-машина История и использование Z-machine Z-machine — это виртуальная машина, разработанная Infocom для текстовых приключенческих игр.  Infocom использовала Z-machine для

Вики

Перегрузка памяти

Чрезмерная нагрузка на память Избыточная загрузка памяти Виртуальные машины могут использовать больше памяти, чем физически доступно.  Виртуальные машины создают буфер,

Вики

Системная виртуальная машина

Системная виртуальная машина Определение и история виртуальных машин Виртуальная машина — это программная модель, которая имитирует аппаратное обеспечение.  Виртуальные машины

Вики

UCSD Паскаль

UCSD на Паскале История и развитие UCSD p-System UCSD p-System была операционной системой, разработанной в Калифорнийском университете в Сан-Диего в

Вики

vkernel

Ядро Vkernel Архитектура виртуального ядра (vkernel) Парадигма виртуализации, позволяющая компилировать код ядра для запуска в пользовательском пространстве.  Используется DragonFly BSD

Вики

V8 (движок JavaScript)

V8 (движок JavaScript) История и разработка V8 V8 — это JavaScript и WebAssembly движок от Google, используемый в браузере Chrome. 

Вики

Виртуальная машина

Виртуальная машина Виртуальные машины предоставляют абстракцию для компьютерных систем и процессов.  Частным случаем виртуальных машин процессов являются системы, абстрагирующиеся от

Прокрутить вверх