Визуализация музыки
Музыкальная визуализация Основы визуализации музыки Визуализация музыки создает анимированные изображения, синхронизированные с музыкой. Методы визуализации варьируются от простых до сложных, […]
Музыкальная визуализация Основы визуализации музыки Визуализация музыки создает анимированные изображения, синхронизированные с музыкой. Методы визуализации варьируются от простых до сложных, […]
Визуальные эффекты Определение и история визуальных эффектов Визуальные эффекты — это технологии, которые создают иллюзию реальности в кино и на
Виртуальное производство на съемочной площадке История и развитие OSVP Идея OSVP возникла у австралийского кинорежиссера Клейтона Джейкобсона в 2003 году.
3D-моделирование Основы 3D-моделирования 3D-моделирование — создание трехмерных объектов с использованием компьютерной графики. 3D-моделирование включает в себя создание геометрии, текстур, материалов
Анимация изменения цели Основы анимации морфинга цели Анимация морфинга цели — это метод 3D-анимации, который включает в себя интерполяцию формы
Создание композиций Основы матирования Матирование — это процесс создания изображения с использованием нескольких слоев пленки. Матирование позволяет создавать сложные композиции,
Перемещение спички Основы Matchmoving Matchmoving — это процесс создания 3D-модели сцены из видеоматериалов. Используется для создания реалистичных виртуальных сцен и
Визуальные эффекты Определение и история визуальных эффектов Визуальные эффекты — это технологии, которые создают иллюзию реальности в кино и на
3D-моделирование Основы 3D-моделирования 3D-моделирование — создание трехмерных объектов с использованием компьютерной графики. 3D-моделирование включает в себя создание геометрии, текстур, материалов
Виртуальное производство на съемочной площадке История и развитие OSVP Идея OSVP возникла у австралийского кинорежиссера Клейтона Джейкобсона в 2003 году.
3D компьютерная графика Основы компьютерной графики Компьютерная графика — это использование компьютеров для создания изображений и видео. Графика включает в
Компьютерные изображения История и развитие компьютерной графики Компьютерная графика началась с использования электронных ламп и транзисторов в 1950-х годах. В