GroupLens Research
GroupLens Research История и вклад GroupLens GroupLens – это исследовательская группа, которая разработала первую автоматизированную систему рекомендаций, основанную на рейтингах […]
GroupLens Research История и вклад GroupLens GroupLens – это исследовательская группа, которая разработала первую автоматизированную систему рекомендаций, основанную на рейтингах […]
Неявный сбор данных Актуальность и методы Звездные рейтинги и длинный хвост в поисковых системах Холодный запуск и совместная фильтрация для
Личность (пользовательский опыт) Определение и история персоны Персона – это вымышленный персонаж, созданный для представления группы реальных пользователей. Алан Купер
Как Мы Можем Думать Обзор статьи “Как мы можем думать” Статья Ванневара Буша, опубликованная в 1945 году, предсказывает развитие информационных
Расширенное познание Основы расширенного познания Междисциплинарная область, объединяющая психологию, инженерию и другие науки. Фокус на взаимодействии человека и компьютера, а
Дизайн, учитывающий ценность Основы ценностно-ориентированного дизайна Ценностно-ориентированный дизайн (VSD) фокусируется на выявлении и интеграции ценностей в дизайн. VSD включает в
Дизайн, ориентированный на использование Основы дизайна, ориентированного на использование Дизайн, ориентированный на использование, фокусируется на намерениях пользователей и моделях использования.
Инклюзивный дизайн Определение инклюзивного дизайна Инклюзивный дизайн учитывает потребности всех пользователей, включая людей с ограниченными возможностями. Он направлен на создание
Контекстуальный дизайн Определение и история контекстуального дизайна Контекстуальный дизайн – это подход к проектированию, который учитывает контекст использования продукта. Он
Захватывающий дизайн Определение иммерсивного дизайна Иммерсивный дизайн включает в себя различные уровни взаимодействия, погружая пользователей в процесс. Использует технологии виртуальной,
Дизайн пользовательского опыта Основы UX-дизайна UX-дизайн фокусируется на создании пользовательского опыта, который соответствует потребностям и ожиданиям пользователей. UX-дизайнеры работают с
Дизайн, ориентированный на пользователя Основы дизайна, ориентированного на пользователя Дизайн, ориентированный на пользователя (UCD), фокусируется на понимании и удовлетворении потребностей
Пользовательский опыт Определение и важность UX UX – это восприятие и реакция пользователя на продукт или услугу. Улучшение UX важно
Умное кольцо Обзор смарт-колец Смарт-кольца – это компактные электронные устройства, сочетающие мобильные технологии и функции. Они предлагают функции мобильных платежей,
Умные очки История и развитие Google Glass Google Glass – это носимый компьютер, который отображает информацию на линзе перед глазами
Носимый компьютер История носимых компьютеров Носимые компьютеры были впервые представлены в 1960-х годах, но не получили широкого распространения. В 1970-х
Умные часы История и развитие умных часов Смарт-часы – это носимые устройства, которые сочетают в себе функции часов и смартфона.
Бен Шнейдерман Бен Шнейдерман – американский ученый-компьютерщик, заслуженный профессор Мэрилендского университета и директор-основатель Лаборатории взаимодействия человека и компьютера. Шнейдерман проводил