1994 год в видеоиграх

1994 год в видеоиграх Основные события и релизы в игровой индустрии в 1994 году Выпущено множество продолжений и приквелов популярных […]

1994 год в видеоиграх

  • Основные события и релизы в игровой индустрии в 1994 году

    • Выпущено множество продолжений и приквелов популярных игр, включая Super Metroid и Sonic 3 & Knuckles. 
    • Game Boy стала самой продаваемой игровой приставкой, в то время как Sega Mega Drive/Genesis лидировала среди домашних консолей. 
    • Super Street Fighter II X и Virtua Fighter стали самыми кассовыми аркадными играми в Японии, а Daytona USA и Mortal Kombat II — в США. 
  • События и разработки

    • Nintendo объявила 1994 год «Годом картриджа». 
    • Nintendo Australia была основана, завершая деятельность Mattel Australia. 
    • «Project Reality» был переименован в Nintendo Ultra 64. 
    • В марте прошли слушания в Конгрессе о видеоиграх, включая обсуждение насилия и сексуального содержания. 
    • IDSA была основана для саморегулирования контента в видеоиграх. 
    • Sega и MGM создали совместное предприятие для производства видеоигр, фильмов и ТВ-программ. 
    • Эрнест У. основал Ассоциацию разработчиков компьютерных игр. 
    • Game Zero отказался от печатного формата и стал первым онлайн-журналом о видеоиграх. 
  • Выпуски аппаратного обеспечения

    • Aiwa выпустила мультимедийную консоль Aiwa Mega-CD в Японии. 
    • Bandai представила Playdia, а NEC — PC-FX. 
    • Sega Channel был запущен в сотрудничестве с Time Warner. 
    • Sega выпустила дополнение Sega 32X и портативную консоль Sega Genesis — Sega Nomad. 
    • Sega Saturn была выпущена в Японии, а SNK — Neo Geo CD. 
    • Sony выпустила PlayStation в Японии, а Nintendo — адаптер Super Game Boy. 
    • Atari прекратила выпуск Lynx. 
  • Игры с самым высоким рейтингом

    • «Игра года» была присуждена нескольким играм. 
    • Famitsu включил несколько игр в «Платиновый зал славы». 
  • Финансовые показатели

    • Neo Geo MVS от SNK стала самой продаваемой аркадной печатной платой. 
    • В Японии, Великобритании и США были определены самые кассовые аркадные и домашние видеоигры. 
  • Известные релизы

    • В январе были запущены новые компании и произошли изменения в игровом бизнесе. 
    • Журнал Nintendomagasinet прекратил свою деятельность, а Apogee основала подразделение 3D Realms Entertainment. 
    • Blizzard Entertainment была переименована из Silicon & Synapse, а SSI была продана компании Mindscape. 
  • Рекомендации

    • Статья содержит список рекомендаций для дальнейшего чтения о событиях и релизах в игровой индустрии в 1994 году. 

Полный текст статьи:

1994 год в видеоиграх

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх