2002 год в видеоиграх
-
Основные события в видеоиграх 2002 года
- Выпущено множество сиквелов и приквелов, включая популярные игры, такие как Madden NFL и Tony Hawk’s Pro Skater.
- Grand Theft Auto: Vice City стала самой продаваемой игрой года, а Metroid Prime и The Legend of Zelda: The Wind Waker получили высокие оценки критиков.
-
Тенденции и продажи
- Продажи оборудования и программного обеспечения для видеоигр достигли 10,3 миллиарда долларов, что на 10% больше по сравнению с 2001 годом.
- Игровые приставки Nintendo, Microsoft Xbox, Sony PlayStation и Sony PlayStation 2 доминировали на рынке.
- Nintendo Game Boy Advance и Game Boy Color были популярными портативными системами.
-
Критика и признание
- Фамицу, Metacritic и GameRankings стали важными агрегаторами для оценки игр.
- Игры, получившие признание критиков, были включены в «Платиновый зал славы» Famitsu.
-
События и награды
- Академия интерактивных искусств и наук и BAFTA провели свои ежегодные премии, а Big Fish Games и Sega начали новые проекты.
- Rockstar Games столкнулась с полемикой из-за своих игр, а Eidos Interactive выбрала новую модель Лары Крофт.
- Gama Network и Game Developers Choice Awards провели свои ежегодные мероприятия.
-
Изменения в индустрии
- Titus Software приобрела европейское подразделение Interplay Entertainment и Virgin Interactive.
- The Sims обогнала Myst по продажам, а GameTrailers и G4 Media запустили свои сервисы.
- Virgin Play стала первым «100% испанским» дистрибьютором игр.
- E3 и IEMA провели свои ежегодные выставки и саммиты, а Греция приняла закон о запрете электронных игр.
- Microsoft приобрела Rare за 375 миллионов долларов.
- Всемирные киберигры 2002 года стали важным событием.
-
Известные релизы и рекомендации
- В статье перечислены известные релизы игр 2002 года, но не указаны конкретные игры или их описания.