2D компьютерная графика
-
Основы компьютерной графики
- Компьютерная графика — это визуализация информации с помощью графических элементов.
- Графика включает в себя растровые и векторные изображения, а также трехмерные модели.
- Растровая графика использует пиксели для представления изображений, а векторная графика использует векторы для создания сложных форм.
-
Растровая графика
- Растровая графика основана на пикселях и используется для создания изображений на экране.
- Она включает в себя рисование линий, фигур и текста, а также создание текстур и эффектов.
- Растровая графика может быть прозрачной или полупрозрачной, а также поддерживать различные методы окрашивания.
-
Многоуровневые модели
- Многоуровневые модели позволяют имитировать традиционные методы черчения и печати, а также редактировать слои без влияния на другие.
- Они используются в графических редакторах для улучшения пространственного сглаживания и скрытия нежелательной информации.
-
Оборудование
- Современные дисплеи используют растровые технологии, а графические устройства поддерживают блиттинг и рисование спрайтов.
- Классические чипы 2D-графики использовались в аркадных играх и домашних компьютерах.
-
Программное обеспечение
- Многие графические пользовательские интерфейсы основаны на 2D-концепциях, включая macOS и Windows.
- Графические редакторы предоставляют инструменты для создания изображений и иллюстраций, а также поддерживают многоуровневые модели.
- Существуют специализированные редакторы для различных типов чертежей и обработки цифровых изображений.
-
Развивающая анимация
- С развитием технологий появились бесплатные и проприетарные пакеты для 2D-анимации, облегчающие процесс создания композиций.
- Программы, такие как Adobe Flash и Blender, позволяют создавать 2D- и 3D-анимацию, комбинируя различные формы анимации.
Полный текст статьи: