Оглавление
3D-моделирование
-
Основы 3D-моделирования
- 3D-моделирование – создание трехмерных объектов с использованием компьютерной графики.
- 3D-моделирование включает в себя создание геометрии, текстур, материалов и анимации.
- 3D-моделирование используется в различных областях, включая кино, архитектуру, медицину и игры.
-
История и развитие
- 3D-моделирование началось с использования двумерных изображений для создания трехмерных объектов.
- В 1980-х годах появились первые программы для 3D-моделирования, такие как AutoCAD и 3D Studio.
- В 1990-х годах началось использование 3D-сканеров и 3D-печати для создания трехмерных объектов.
-
Технологии и инструменты
- 3D-моделирование использует различные методы, включая каркасное моделирование и фотореалистичный рендеринг.
- Существуют специализированные программы для создания 3D-моделей, такие как Poser и Marvelous Designer.
-
Рынок 3D-моделей
- 3D-модели и контент пользуются большим спросом, как для отдельных моделей, так и для коллекций.
- Продажи 3D-контента осуществляются через специализированные онлайн-площадки, где художники могут получать доход от своих активов.
-
Применение 3D-моделирования
- 3D-моделирование используется в различных отраслях, включая кино, архитектуру и медицину.
- В архитектуре 3D-модели используются для демонстрации проектов и оптимизации решений.
- В медицине 3D-модели применяются для создания интерактивных анатомических представлений.
-
Технологии и инструменты
-
Рынок 3D-моделей