3dfx — Википедия

3dfx История 3dfx 3dfx была основана в 1985 году и стала лидером в области 3D-графики.  Компания разработала графические чипсеты Voodoo, […]

3dfx

  • История 3dfx

    • 3dfx была основана в 1985 году и стала лидером в области 3D-графики. 
    • Компания разработала графические чипсеты Voodoo, которые стали популярными благодаря играм Quake и Doom. 
  • Разработка и маркетинг

    • Voodoo Graphics был первым графическим чипом 3dfx, выпущенным в 1993 году. 
    • Voodoo 2 был выпущен в 1996 году и стал первым 3D-чипом с аппаратным ускорением текстурирования. 
    • Voodoo 3 был анонсирован в 1998 году, но не оправдал ожиданий из-за отсутствия 32-битной цветопередачи и поддержки текстур. 
  • Конкуренция и провал

    • Nvidia выпустила GeForce 256 в 1999 году, что привело к потере доли рынка 3dfx. 
    • Voodoo Rush был первым коммерческим провалом 3dfx из-за низкой производительности и низких продаж. 
    • Voodoo2 стал успешным благодаря своей плавной частоте кадров и возможности объединения с 2D-картами. 
  • Технологии и инновации

    • Voodoo Banshee был первым 2D-ускорителем от 3dfx и конкурировал с другими 2D-решениями. 
    • Voodoo3 рекламировался как лидер, но не оправдал ожиданий из-за недостатков в цветопередаче и поддержке текстур. 
  • Завершение и наследие

    • После приобретения Nvidia в 2000 году 3dfx прекратила разработку и поддержку своих продуктов. 
    • Несмотря на критику, Грег Баллард внес значительный вклад в развитие 3D-графики. 
    • 3dfx продолжает оказывать влияние на рынок благодаря своим ранним инновациям в области 3D-графики. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

3dfx — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх