Оглавление
3dfx
-
История 3dfx
- 3dfx была основана в 1985 году и стала лидером в области 3D-графики.
- Компания разработала графические чипсеты Voodoo, которые стали популярными благодаря играм Quake и Doom.
-
Разработка и маркетинг
- Voodoo Graphics был первым графическим чипом 3dfx, выпущенным в 1993 году.
- Voodoo 2 был выпущен в 1996 году и стал первым 3D-чипом с аппаратным ускорением текстурирования.
- Voodoo 3 был анонсирован в 1998 году, но не оправдал ожиданий из-за отсутствия 32-битной цветопередачи и поддержки текстур.
-
Конкуренция и провал
- Nvidia выпустила GeForce 256 в 1999 году, что привело к потере доли рынка 3dfx.
- Voodoo Rush был первым коммерческим провалом 3dfx из-за низкой производительности и низких продаж.
- Voodoo2 стал успешным благодаря своей плавной частоте кадров и возможности объединения с 2D-картами.
-
Технологии и инновации
- Voodoo Banshee был первым 2D-ускорителем от 3dfx и конкурировал с другими 2D-решениями.
- Voodoo3 рекламировался как лидер, но не оправдал ожиданий из-за недостатков в цветопередаче и поддержке текстур.
-
Завершение и наследие
- После приобретения Nvidia в 2000 году 3dfx прекратила разработку и поддержку своих продуктов.
- Несмотря на критику, Грег Баллард внес значительный вклад в развитие 3D-графики.
- 3dfx продолжает оказывать влияние на рынок благодаря своим ранним инновациям в области 3D-графики.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.
Полный текст статьи: