ActionScript (сценарий действий)
-
Основы ActionScript
- ActionScript — язык программирования, используемый для создания интерактивных элементов в Flash.
- Разработан Adobe, используется в Flash Player и других средах.
- Имеет синтаксис, схожий с JavaScript, но с некоторыми отличиями.
-
История и развитие
- ActionScript 1.0 был выпущен в 1996 году, предшественник Flash Player.
- ActionScript 2.0 был выпущен в 2003 году, сфокусирован на улучшении производительности и совместимости.
- ActionScript 3.0 был выпущен в 2006 году, сфокусирован на улучшении качества кода и совместимости с Flex.
-
Синтаксис и структура
- ActionScript использует объектно-ориентированный подход с классами и объектами.
- Имеет встроенные типы данных, такие как числа, строки, логические значения и объекты.
- Типы данных в ActionScript 3.0 отличаются от предыдущих версий.
-
Управление памятью и защита кода
- ActionScript использует ссылки для доступа к объектам, а не прямой доступ к памяти.
- Управление памятью требует тщательного планирования, так как Flash Player удаляет объекты, на которые нет ссылок.
- Существуют обфускаторы для защиты исходного кода от декомпиляции.
-
Сравнение с другими языками
- ActionScript имеет сходство с JavaScript, но отличается синтаксисом и API.
- Сравнение с другими языками программирования не является основной темой статьи.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.