ActionScript (сценарий действий)

  • Основы ActionScript

    • ActionScript — язык программирования, используемый для создания интерактивных элементов в Flash. 
    • Разработан Adobe, используется в Flash Player и других средах. 
    • Имеет синтаксис, схожий с JavaScript, но с некоторыми отличиями. 
  • История и развитие

    • ActionScript 1.0 был выпущен в 1996 году, предшественник Flash Player. 
    • ActionScript 2.0 был выпущен в 2003 году, сфокусирован на улучшении производительности и совместимости. 
    • ActionScript 3.0 был выпущен в 2006 году, сфокусирован на улучшении качества кода и совместимости с Flex. 
  • Синтаксис и структура

    • ActionScript использует объектно-ориентированный подход с классами и объектами. 
    • Имеет встроенные типы данных, такие как числа, строки, логические значения и объекты. 
    • Типы данных в ActionScript 3.0 отличаются от предыдущих версий. 
  • Управление памятью и защита кода

    • ActionScript использует ссылки для доступа к объектам, а не прямой доступ к памяти. 
    • Управление памятью требует тщательного планирования, так как Flash Player удаляет объекты, на которые нет ссылок. 
    • Существуют обфускаторы для защиты исходного кода от декомпиляции. 
  • Сравнение с другими языками

    • ActionScript имеет сходство с JavaScript, но отличается синтаксисом и API. 
    • Сравнение с другими языками программирования не является основной темой статьи. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

ActionScript — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх