Перекрестный огонь AMD
-
История и развитие CrossFire
- CrossFire — технология AMD для объединения нескольких видеокарт в одну систему.
- Первая версия CrossFire была представлена в 2004 году и требовала использования Y-ключа для работы.
- С выпуском Radeon X1950 Pro в 2007 году CrossFire был полностью переработан, исключив необходимость в Y-ключах.
-
Архитектура и совместимость
- CrossFire использует ленточный разъем CFBI для соединения видеокарт.
- Видеокарты серии HD 3800 могут работать с CrossFire без внешнего моста.
- Чипсеты AMD 890, 990 и A75, а также многие чипсеты Intel совместимы с CrossFire.
-
Четвертое поколение (XDMA)
- Radeon R9 290 и R9 290X используют XDMA для прямого соединения между графическими процессорами.
- XDMA обеспечивает большую пропускную способность по сравнению с внешними мостами.
- Некоторые новые видеокарты могут работать с сериями 7000 на основе архитектуры Next 1.0.
-
Гибридный CrossFireX
- Гибридный CrossFireX сочетает встроенную графику с некоторыми графическими картами для повышения производительности.
- AMD Radeon Dual Graphics использует APU серии A с видеокартами для экономии электроэнергии и увеличения производительности.
-
Сравнение с Nvidia SLI
- CrossFire и SLI имеют схожие проблемы с производительностью в экстремальных случаях.
- CrossFire может быть реализован с видеокартами одного поколения и производства, в отличие от SLI, который требует одинаковых графических процессоров.
- CrossFire поддерживает множество мониторов разного размера и разрешения, в то время как SLI поддерживает только четыре монитора с разрешением 8K или восемь мониторов с разрешением 4K.
-
Недостатки CrossFire
- CrossFire работает только в полноэкранном режиме и требует внешней поддержки программного обеспечения.
- В ранних версиях CrossFire для работы в режиме CrossFire требовался внешний Y-образный кабель/ключ.