Анимация прямо вперед

Анимация по прямой Основы прямой анимации Прямой ход — это метод анимации, который использует только одну ключевую позу персонажа для […]

Анимация по прямой

  • Основы прямой анимации

    • Прямой ход — это метод анимации, который использует только одну ключевую позу персонажа для создания движения. 
    • Впервые описан в книге «Иллюзия жизни» в 1981 году и является частью 12 принципов анимации. 
    • Отличается от обратной анимации, где используются промежуточные элементы. 
  • Применение и преимущества

    • Используется для необузданных и суматошных действий, где важна спонтанность. 
    • Аниматор не имеет реального ориентира относительно цели действия, что может привести к неожиданным результатам. 
    • Обеспечивает естественный поток текучих и спонтанных действий, жизненную силу импровизации и креативность. 
    • Включает подсознание, что может привести к сюрпризам и «волшебству». 
  • Риски прямой анимации

    • Может привести к путанице и увеличению времени на создание кадра. 
    • Персонажи могут увеличиваться или уменьшаться в размерах, что может затруднить работу аниматора. 
    • Режиссер может не видеть, что происходит в кадре, что усложняет координацию работы нескольких аниматоров. 
  • Рекомендации по использованию прямой анимации

    • Рекомендуется для анимации объектов, которые движутся беспорядочно и непредсказуемо, таких как огонь, вода и туман. 

Полный текст статьи:

Анимация прямо вперед — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх