Анимация изменения цели
-
Основы анимации морфинга цели
- Анимация морфинга цели — это метод 3D-анимации, который включает в себя интерполяцию формы и смешивание фигур.
- Используется вместе с скелетной анимацией для создания сложных движений.
-
Процесс анимации морфинга цели
- В целевой анимации морфинга сохраняется деформированная версия сетки в виде последовательности вершинных положений.
- Вершины интерполируются между сохраненными позициями в каждом ключевом кадре.
-
Применение анимации морфинга цели
- Используется для создания различных выражений лица, таких как улыбка, закрытый глаз и поднятая бровь.
- Ранние 3D-игры, такие как Quake и Crash Bandicoot, использовали повертексную анимацию с использованием ключевых поз.
-
Перенос и рендеринг анимации морфинга цели
- Может использоваться для переноса анимации между различными 3D-приложениями для избежания проблем с экспортом.
- При рендеринге анимации вершин создается искажение, отличное от скелетной анимации.
-
Преимущества и недостатки анимации морфинга цели
- Художник имеет больше контроля над движениями, но анимация вершин более трудоемка и требует больше памяти.
- Искажение может быть частью желаемого внешнего вида, но может быть критиковано как «шаткая».
-
Дополнительные сведения
- Упоминаются другие методы анимации, такие как скелетная анимация и машинима.
- Статья содержит рекомендации по теме.