Оглавление
Аниматроника
-
Определение и история аниматроники
- Аниматроника – это технология создания движущихся механических существ, имитирующих движения живых существ.
- Аниматроника возникла в 1920-х годах и использовалась в театральных представлениях и аттракционах.
- В 1930-х годах аниматроника стала популярной в кино, особенно в фильмах ужасов.
-
Развитие и применение
- Аниматроника использовалась в различных сферах, включая кино, телевидение, видеоигры и рекламу.
- В кино аниматроника применяется для создания реалистичных персонажей, таких как Кинг-Конг и Терминатор.
- В телевидении аниматроника используется для создания персонажей в сериалах, таких как “Гравити Фолз”.
- В видеоиграх аниматроника используется для создания антагонистов, таких как аниматроники из серии “Five Nights at Freddy’s”.
-
Технологии и материалы
- Аниматроника использует различные материалы, включая латекс, силикон, полиуретан и штукатурку.
- Для создания реалистичных движений используются пневматические и гидравлические приводы, а также аналоговые системы.
-
Профессиональная подготовка и образование
- Аниматроника является междисциплинарной профессией, требующей знаний в машиностроении, литейном деле, управлении, электронике и аэрографии.
- Существуют программы обучения по аниматронике в колледжах и университетах.
-
Аниматроника в массовой культуре
- Аниматроника часто появляется в фильмах и видеоиграх, особенно в хоррорах, где они могут выступать в роли антагонистов.
- Серия игр “Five Nights at Freddy’s” использует аниматроников в качестве антагонистов, преследуемых духами детей.
-
Рекомендации и ссылки
- Статья содержит ссылки на дополнительные ресурсы и определения, а также на Викиновостей и Викицитатник.