AppleScript
-
Основы AppleScript
- AppleScript — это язык сценариев, разработанный Apple для автоматизации задач в macOS.
- AppleScript позволяет управлять приложениями и операционной системой через команды и объекты.
- AppleScript имеет открытый исходный код и доступен для редактирования в редакторе AppleScript.
-
История и развитие
- AppleScript был разработан в 1984 году для автоматизации задач в Macintosh.
- AppleScript изначально был ограничен приложениями Apple, но со временем расширился до поддержки сторонних приложений.
- AppleScript эволюционировал от языка сценариев для Macintosh до языка сценариев для всей системы.
-
Классы и структуры
- AppleScript включает базовые классы и структуры для управления процессами и данными.
- Классы включают приложение, сценарий, класс, ссылку, константу, логическое значение, число, дату, текст, список, запись, псевдоним, файл, файл POSIX, цвет RGB, типы единиц измерения.
-
Условные обозначения и циклы
- AppleScript поддерживает условные обозначения и различные типы циклов для управления выполнением кода.
- Обработчики — это специальные блоки кода, которые запускаются при определенных условиях.
-
Дополнительная информация
- Переменные в AppleScript не имеют строго типизированного объявления и могут принимать различные типы данных.
- Объекты скрипта могут быть определены и загружены из файлов, а также могут наследовать данные и методы.
-
Открытая архитектура сценариев
- AppleScript использует открытую архитектуру сценариев (OSA), которая позволяет другим языкам программирования и сторонним продуктам взаимодействовать с AppleScript.
- OSAX — это библиотеки, расширяющие функциональность AppleScript.
-
JavaScript для автоматизации
- В macOS Yosemite и более поздних версиях JavaScript для автоматизации (JXA) является альтернативой AppleScript.
- JXA предоставляет интерфейс на языке Objective-C и синхронизирован с системным браузером Safari.
-
Рекомендации
- Для дальнейшего чтения предлагаются внешние ссылки.
Полный текст статьи: