Архитектура ТРИПС

Архитектура ПУТЕШЕСТВИЙ Архитектура TRIPS TRIPS — это микропроцессорная архитектура, разработанная Техасским университетом в Остине совместно с IBM, Intel и Sun […]

Архитектура ПУТЕШЕСТВИЙ

  • Архитектура TRIPS

    • TRIPS — это микропроцессорная архитектура, разработанная Техасским университетом в Остине совместно с IBM, Intel и Sun Microsystems. 
    • TRIPS использует архитектуру набора команд, которая позволяет разбивать инструкции на группы для выполнения на независимых элементах обработки. 
    • Система собирает данные в виде графиков для избежания дорогостоящего чтения и записи, сохраняя их в высокоскоростной памяти. 
  • Прототип процессора TRIPS

    • Прототип процессора TRIPS содержит 16 элементов обработки. 
    • TRIPS стремилась достичь 1 TFLOP на одном процессоре для каждой статьи, опубликованной с 2003 по 2006 год. 
  • Концепция EDGE

    • TRIPS основана на концепции явного выполнения графа данных (EDGE), которая пытается обойти узкие места в производительности современных систем. 
    • EDGE рассматривает поток команд как блоки, связанные с одной задачей и использующие изолированные данные. 
    • Компиляторы собирают блоки кода в гиперблоки и загружают их в центральный процессор. 
    • Процессор может изолировать код в функциональном блоке с собственной памятью. 
  • Эффективность и параллелизм

    • TRIPS значительно повышает эффективность использования функциональных блоков, обрабатывая примерно в три раза больше инструкций за цикл по сравнению с традиционными конструкциями. 
    • Процессор поддерживает все типы команд, что позволяет создавать конструкции с любым количеством ядер. 
    • Производительность TRIPS не зависит от типов данных, что делает его универсальным для различных задач. 
  • Сравнение с DSP-серверами

    • DSP-серверы также повышают производительность за счет ограничения взаимозависимостей данных, но могут выполнять только ограниченный рабочий процесс. 
    • TRIPS может работать так же быстро, как и DSP, но также способен выполнять другие задачи одновременно. 
  • Производительность и будущее

    • Графические процессоры ATI и NVIDIA уже превысили порог в 1 терафлоп, в то время как современные процессоры Mac Pro могут выполнять около 5 гигафлопс. 
    • Прототип чипа TRIPS включает в себя два полноценных ядра с 16 функциональными блоками, что приближается к 500 ГФЛОПС. 
  • Рекомендации

    • Статья не содержит конкретных рекомендаций, а представляет собой описание архитектуры и возможностей TRIPS. 

Полный текст статьи:

Архитектура ТРИПС — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх