Ассоциация развлекательного программного обеспечения

  • История и структура ESA

    • ESA была основана в 1994 году как IDSA, переименована в 2003 году. 
    • Штаб-квартира находится в Вашингтоне, округ Колумбия. 
    • ESA включает в себя ведущие игровые компании и организует E3. 
  • Политика и регулирование

    • ESA основана на политике, разработанной членами ассоциации. 
    • ESA имеет рабочие группы по интеллектуальной собственности, государственной политике и связям с общественностью. 
  • Контекст и создание IDSA

    • IDSA возникла из-за споров о насилии в видеоиграх и слушаний в Конгрессе. 
    • Sega и Nintendo обвиняли друг друга в оценках содержания игр. 
    • Закон о рейтингах видеоигр 1994 года был предложен для регулирования, но IDSA создала ESRB для добровольной оценки игр. 
  • Переименование и изменения в руководстве

    • IDSA переименована в ESA для более четкого определения индустрии. 
    • Дуг Левенштейн был основателем ESA, но ушел в отставку в 2007 году. 
    • Майк Галлахер стал президентом ESA, но был уволен в 2019 году из-за обвинений в токсичной рабочей среде. 
  • Мероприятия и лоббирование

    • ESA организовала E3 и активно участвует в лоббировании на федеральном и государственном уровнях. 
    • ESA выступала против антипиратского законодательства SOPA и PIPA. 
  • Критика и споры

    • ESA столкнулась с критикой за сосредоточение внимания на E3 и лоббировании, а не на развитии индустрии. 
    • В 2019 году произошел инцидент с утечкой персональных данных участников E3. 
  • Рекомендации

    • Ссылки на официальный веб-сайт ESA и историю ассоциации в 1990-х годах. 

Полный текст статьи:

Ассоциация развлекательного программного обеспечения

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх