Бесконечная реальность

Оглавление1 Бесконечная реальность1.1 Обзор InfiniteReality1.2 Архитектура и производительность1.3 Технические детали1.4 Бесконечность2 и Реальность1.5 InfiniteReality2E и Бесконечность2e1.6 InfiniteReality3 и Бесконечность3e1.7 Сравнение […]

Бесконечная реальность

  • Обзор InfiniteReality

    • InfiniteReality – это семейство графических процессоров, разработанных для систем визуализации Onyx от Silicon Graphics. 
    • Оно включает в себя графические процессоры с различными конфигурациями и возможностями, начиная с InfiniteReality и заканчивая InfiniteReality4. 
  • Архитектура и производительность

    • InfiniteReality использует архитектуру с несколькими конвейерами для обработки изображений. 
    • Каждый конвейер может отображать изображения с различным разрешением и использовать различные типы памяти. 
    • Производительность InfiniteReality варьируется в зависимости от конфигурации и может достигать 11 миллионов треугольников в секунду. 
  • Технические детали

    • InfiniteReality состоит из четырех “ядер” Image Engine, которые обрабатывают изображения. 
    • Плата генератора отображения DG4-2 управляет видеовыходами и поддерживает различные форматы видео. 
    • InfiniteReality поддерживает различные функции, включая сглаживание и Z-буфер. 
  • Бесконечность2 и Реальность

    • InfiniteReality2 и Реальность – это версии InfiniteReality, которые отличаются механически и предназначены для разных конфигураций систем Onyx. 
    • Реальность использует более простые графические процессоры и ограничена в количестве доступных растровых менеджеров. 
  • InfiniteReality2E и Бесконечность2e

    • InfiniteReality2E и Бесконечность2e – это усовершенствованные версии InfiniteReality, которые предлагают улучшенное качество изображения и производительность. 
    • Они используют новые платы Geometry Engine и растровые менеджеры для повышения эффективности обработки изображений. 
  • InfiniteReality3 и Бесконечность3e

    • InfiniteReality3 и Бесконечность3e – это последние версии InfiniteReality, которые предлагают увеличенный объем текстурной и растровой памяти. 
    • Они заменили предыдущие растровые менеджеры на более мощные версии, что привело к значительному увеличению производительности. 
  • Сравнение производительности

    • В таблице приведены минимальные и максимальные конфигурации InfiniteReality, а также сравнение с реальной конфигурацией, которая ограничена одним трубопроводом. 

Полный текст статьи:

Бесконечная реальность — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх