Блокировка (анимация)

Оглавление1 Блокировка (анимация)1.1 Основы блокировки в анимации1.2 Особенности блокировки в 3D-анимации1.3 Иллюзия 2D-анимации в 3D1.4 Полный текст статьи:2 Блокировка (анимация) […]

Блокировка (анимация)

  • Основы блокировки в анимации

    • Блокировка – это техника анимации, которая определяет ключевые позы для персонажей и реквизита. 
    • Используется в 3D-анимации и иногда называется пошаговой анимацией. 
    • Часто является первым шагом в анимации, но может играть роль и в прямолинейной анимации. 
  • Особенности блокировки в 3D-анимации

    • Блокирующие позы могут включать ключевые кадры, промежуточные моменты и срывы. 
    • Анимационные кривые создаются с использованием “ступенчатых” или “квадратных” касаний для предотвращения интерполяции. 
    • Просмотр поз без интерполяции позволяет аниматору быстро настраивать время анимации. 
  • Иллюзия 2D-анимации в 3D

    • В некоторых случаях полностью исключается интерполяция для создания иллюзии 2D-анимации с 3D-моделями. 
    • Примеры использования блокировки можно найти в “Человеке-пауке: в мире пауков” и в игре Guilty Gear Xrd. 

Полный текст статьи:

Блокировка (анимация) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх