Блокировка (анимация)

Блокировка (анимация) Основы блокировки в анимации Блокировка — это техника анимации, которая определяет ключевые позы для персонажей и реквизита.  Используется […]

Блокировка (анимация)

  • Основы блокировки в анимации

    • Блокировка — это техника анимации, которая определяет ключевые позы для персонажей и реквизита. 
    • Используется в 3D-анимации и иногда называется пошаговой анимацией. 
    • Часто является первым шагом в анимации, но может играть роль и в прямолинейной анимации. 
  • Особенности блокировки в 3D-анимации

    • Блокирующие позы могут включать ключевые кадры, промежуточные моменты и срывы. 
    • Анимационные кривые создаются с использованием «ступенчатых» или «квадратных» касаний для предотвращения интерполяции. 
    • Просмотр поз без интерполяции позволяет аниматору быстро настраивать время анимации. 
  • Иллюзия 2D-анимации в 3D

    • В некоторых случаях полностью исключается интерполяция для создания иллюзии 2D-анимации с 3D-моделями. 
    • Примеры использования блокировки можно найти в «Человеке-пауке: в мире пауков» и в игре Guilty Gear Xrd. 

Полный текст статьи:

Блокировка (анимация) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх