Брайс (программное обеспечение)

Bryce (программное обеспечение) История и развитие Bryce Bryce — программа для 3D-моделирования и анимации, основанная на фрактальных ландшафтах.  Название программы […]

Bryce (программное обеспечение)

  • История и развитие Bryce

    • Bryce — программа для 3D-моделирования и анимации, основанная на фрактальных ландшафтах. 
    • Название программы происходит от Брайс-Каньона, где впервые были смоделированы фрактальные ландшафты. 
    • Разработка началась с фрактальной геометрии для создания реалистичных изображений гор и береговых линий. 
    • Кен Масгрейв и Эрик Венгер внесли значительный вклад в разработку, а Кай Краузе разработал пользовательский интерфейс. 
  • Версии и улучшения

    • Первая коммерческая версия Bryce 1.0 вышла в 1994 году для Macintosh, а версия 2.0 в 1996 году расширила возможности программы. 
    • Bryce 3.1 добавила возможность анимации сцены, а версия 4.0 в 1999 году улучшила обработку атмосферы и текстур. 
    • В 2000 году Corel приобрела Bryce, а в 2001 году выпустила версию 5 с новыми функциями, но с более медленным рендерингом и высокой ценой. 
    • В 2004 году Daz 3D купила Bryce, а в 2005 году выпустила версию 5.5 с поддержкой DAZ Studio Character. 
    • В 2006 году Daz 3D выпустила версию 6.0 с новыми функциями и поддержкой Mac Intel, а в 2007 году сделала Bryce 5.5 бесплатной. 
    • В 2009 году Daz 3D выпустила версию 6.3 с улучшением стабильности и поддержкой Mac OS X версии 10.6. 
    • В 2010 году вышла версия 7 с новыми функциями, включая лабораторию создания экземпляров и улучшенное освещение. 
  • Текущее состояние и перспективы

    • Разработка Bryce 7 была приостановлена в октябре 2018 года из-за проблем с совместимостью с macOS. 
    • Последняя версия Bryce 7 совместима с Snow Leopard (10.6), но не с более поздними версиями macOS. 
  • Особенности Bryce 7

    • Лаборатория создания экземпляров для создания экземпляров объектов. 
    • Улучшенная световая лаборатория для более точного освещения. 
    • Улучшения в Sky Lab для создания реалистичных небесных сцен. 
    • Излучатель частиц для создания реалистичных эффектов частиц. 
    • Студийный мост Даз для интеграции с DAZ Studio. 
    • Улучшенные форматы файлов для импорта и экспорта. 
  • Дополнительные программы

    • В статье также упоминаются другие программы для 3D-моделирования и анимации, такие как Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Аладдин4D и другие. 

Полный текст статьи:

Брайс (программное обеспечение) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх