БрукГПУ

Брукгпу История и развитие Brook и BrookGPU Brook был разработан в Стэнфордском университете для выполнения вычислений на графических процессорах.  BrookGPU […]

Брукгпу

  • История и развитие Brook и BrookGPU

    • Brook был разработан в Стэнфордском университете для выполнения вычислений на графических процессорах. 
    • BrookGPU компилирует программы на языке программирования Brook stream, основанном на ANSI C. 
    • Brook поддерживает OpenGL версии 1.3+, DirectX 9+ и AMD Close to Metal, работает на Windows и Linux. 
  • Статус разработки и новые возможности

    • Последний крупный релиз Brook был выпущен в октябре 2004 года, разработка была возобновлена в ноябре 2007 года. 
    • Версия 0.5 включает обновленный OpenGL сервер, поддержку GLSL, поддержку нескольких серверных частей и SSE/OpenMP. 
  • Сравнение производительности Brook и центральных процессоров

    • Сравнение производительности между Brook и центральными процессорами затруднено из-за различий в алгоритмах и структуре. 
    • Пропускная способность памяти ограничивает производительность Brook, особенно на настольных процессорах. 
    • На графических процессорах Brook может достигать значительно большей производительности, но с ограничениями на доступ к памяти. 
  • Приложения и игры, использующие BrookGPU

    • Складной@home — пример приложения, использующего BrookGPU. 
  • Ссылки и рекомендации

    • Ссылки на внешние ресурсы и официальный сайт Стэнфордского университета предоставлены в конце статьи. 

Полный текст статьи:

БрукГПУ — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх