Быстрое путешествие

Перемещение Определение и использование быстрого перемещения Быстрое перемещение позволяет игрокам мгновенно перемещаться между локациями в играх с открытым миром.  Это […]

Перемещение

  • Определение и использование быстрого перемещения

    • Быстрое перемещение позволяет игрокам мгновенно перемещаться между локациями в играх с открытым миром. 
    • Это не внутриигровая механика перемещения, а способ деформации игрового мира. 
    • Время может проходить во время перемещения, но иногда оно подразумевается или осуществляется магическими или технологическими средствами. 
  • Критика и ограничения

    • Некоторые игроки критикуют быстрое перемещение за отвлечение от игрового дизайна и за то, что оно может снижать глубину и запоминаемость миров. 
    • В некоторых играх существуют ограничения на количество быстрых перемещений, требуя использования специальных предметов. 
    • В других играх быстрое перемещение может быть неограниченным. 
  • Примеры и альтернативы

    • Genshin Impact позволяет неограниченное быстрое перемещение, но требует использования «переносной точки доступа» для перемещения в конкретные места. 
    • Лошади и автомобили могут использоваться для более быстрого перемещения, но не мгновенно. 
  • Прием и мнения

    • GameCrate считает быстрое перемещение удобным, но предлагает игрокам не использовать его для полного погружения в игру. 
    • Брендан Колдуэлл из Rock, Paper, Shotgun не любит быстрые перемещения и предпочитает игры без них, утверждая, что они устраняют ощущение реального расстояния и квестов. 
    • Патриция Эрнандес из Kotaku и Кирк Хэмилтон из The Legend of Zelda: Breath of the Wild также отмечают изменения в своих впечатлениях от игр без использования быстрого перемещения. 
  • Дополнительные сведения

    • В статье упоминается игровая механика деформации и даются рекомендации по теме. 

Полный текст статьи:

Быстрое путешествие

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх