Чередование строк сканирования

Оглавление1 Чередование строк сканирования1.1 Основы технологии SLI1.2 Принцип работы SLI1.3 Сравнение с другими технологиями1.4 Полный текст статьи:2 Чередование строк сканирования […]

Чередование строк сканирования

  • Основы технологии SLI

    • SLI – метод объединения графических процессоров для увеличения вычислительной мощности. 
    • Разработан 3dfx в 1998 году для линейки Voodoo2, с поддержкой в Voodoo и VSA-100. 
    • NVIDIA модифицировала SLI в 2004 году, адаптировав его для использования с PCI Express. 
  • Принцип работы SLI

    • 3dfx SLI использовал ленточный кабель для обмена графической информацией и синхронизации. 
    • На видеокартах отображались чередующиеся горизонтальные линии пикселей для формирования кадра. 
  • Сравнение с другими технологиями

    • SLI от 3dfx был первой попыткой объединения видеокарт на потребительском рынке. 
    • AMD CrossFireX и NVIDIA Scalable Link Interface (SLI) являются аналогами, но с разными подходами к реализации. 

Полный текст статьи:

Чередование строк сканирования — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх