Цифровая скульптура

Оглавление1 Цифровая скульптура1.1 Основы цифровой скульптуры1.2 Инструменты и методы1.3 Применение и интеграция1.4 Использование в виртуальной реальности и 3D-печати1.5 Популярные программы […]

Цифровая скульптура

  • Основы цифровой скульптуры

    • Цифровая скульптура позволяет создавать трехмерные объекты, манипулируя цифровым материалом. 
    • Геометрия моделей может быть основана на сетке или вокселях, каждая с уникальными преимуществами и ограничениями. 
  • Инструменты и методы

    • Инструменты на основе сетки поддерживают несколько разрешений и позволяют редактировать детали на разных уровнях. 
    • Воксельная геометрия обеспечивает полную свободу в выборе формы, но ограничена в обработке нескольких уровней детализации. 
  • Применение и интеграция

    • Скульптура используется для создания фотореалистичных и гиперреалистичных моделей, а также в органическом моделировании и автомобильной промышленности. 
    • Некоторые программы для создания скульптур интегрируются с традиционными программами 3D-моделирования и рендеринга. 
  • Использование в виртуальной реальности и 3D-печати

    • Цифровая скульптура применяется для создания виртуальных аватаров и одежды, а также для 3D-печати. 
    • Процесс создания скульптуры включает разбиение объекта на основные формы, создание крупных форм и добавление деталей. 
  • Популярные программы для лепки

    • Список включает в себя 3D-покрытие, Adobe Substance, Autodesk Alias, и другие. 
    • Многие традиционные программы для 3D-моделирования теперь поддерживают создание скульптур. 
  • Дополнительные ресурсы

    • Статья также упоминает 2.5D, 3D-моделирование, 3D-печать, NURBS, многоугольную сетку и другие темы, связанные с 3D-технологиями. 

Полный текст статьи:

Цифровая скульптура – Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх