Цифровой организм

Оглавление1 Цифровой организм1.1 Определение и эволюция цифровых организмов1.2 История цифровых организмов1.3 Физическая форма цифровых организмов1.4 Дальнейшее чтение1.5 Полный текст статьи:2 […]

Цифровой организм

  • Определение и эволюция цифровых организмов

    • Цифровые организмы – это самовоспроизводящиеся компьютерные программы, способные к мутации и эволюции. 
    • Они используются для изучения дарвиновской эволюции и проверки теорий. 
    • Цифровые организмы тесно связаны с областью искусственной жизни. 
  • История цифровых организмов

    • Цифровые организмы начались с игры Darwin в 1961 году, где программы конкурировали и видоизменялись. 
    • Core War, разработанная в 1960-х, стала первой игрой, где программы могли эволюционировать. 
    • Томас С. Рэй и другие внесли изменения в язык программирования, чтобы сделать эволюцию более стабильной. 
    • Avida и другие системы позволили проводить более чистые и понятные эксперименты. 
    • В 1990-х годах были разработаны системы, такие как Amoeba, которые могли самовоспроизводиться. 
    • REvoSim расширил возможности эволюционного моделирования. 
  • Физическая форма цифровых организмов

    • Цифровые организмы могут иметь различные формы и структуры, в зависимости от используемой системы. 
    • Они могут быть реализованы в виде отдельных программ или в одном адресном пространстве. 
    • Некоторые системы, такие как Avida, позволяют проводить эксперименты с отдельными программами. 
  • Дальнейшее чтение

    • В статье указаны ссылки на дополнительные ресурсы и литературу по теме цифровых организмов. 

Полный текст статьи:

Цифровой организм — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх