Цикл ходьбы

Цикл ходьбы Основы цикла ходьбы в анимации Цикл ходьбы — это повторяющаяся последовательность кадров для создания анимации ходьбы персонажа.  Цикл […]

Цикл ходьбы

  • Основы цикла ходьбы в анимации

    • Цикл ходьбы — это повторяющаяся последовательность кадров для создания анимации ходьбы персонажа. 
    • Цикл ходьбы состоит из четырех ключевых этапов: точки соприкосновения вперед, первой позы прохождения, точки соприкосновения назад и второй позы прохождения. 
    • Промежуточные кадры между ключевыми позами могут быть нарисованы вручную или интерполированы с помощью программного обеспечения. 
  • Методы создания циклов ходьбы

    • Циклы ходьбы могут быть выполнены в различных графических форматах, включая пиксельную графику, 2D и 3D, стоп-кадры и анимацию с вырезанием. 
    • Ротоскопирование — это метод, который позволяет создавать реалистичные движения персонажей. 
  • Рекомендации

    • Статья содержит учебные пособия и ссылки на внешние ресурсы, связанные с анимацией. 
    • Читателям предлагается помочь Википедии, расширив статью. 

Полный текст статьи:

Цикл ходьбы — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх