Цикл ходьбы
-
Основы цикла ходьбы в анимации
- Цикл ходьбы — это повторяющаяся последовательность кадров для создания анимации ходьбы персонажа.
- Цикл ходьбы состоит из четырех ключевых этапов: точки соприкосновения вперед, первой позы прохождения, точки соприкосновения назад и второй позы прохождения.
- Промежуточные кадры между ключевыми позами могут быть нарисованы вручную или интерполированы с помощью программного обеспечения.
-
Методы создания циклов ходьбы
- Циклы ходьбы могут быть выполнены в различных графических форматах, включая пиксельную графику, 2D и 3D, стоп-кадры и анимацию с вырезанием.
- Ротоскопирование — это метод, который позволяет создавать реалистичные движения персонажей.
-
Рекомендации
- Статья содержит учебные пособия и ссылки на внешние ресурсы, связанные с анимацией.
- Читателям предлагается помочь Википедии, расширив статью.