Дальний туман

Оглавление1 Туман на расстоянии1.1 Основы 3D-графики1.2 Детализация и визуализация1.3 Применение в играх1.4 Дополнительные темы1.5 Полный текст статьи:2 Дальний туман — […]

Туман на расстоянии

  • Основы 3D-графики

    • Дистанционный туман используется для улучшения восприятия расстояния в 3D-графике. 
    • Градиент “тумана” применяется для постепенного затемнения удаленных объектов. 
    • Этот метод имитирует рассеяние света, делая удаленные объекты менее контрастными. 
  • Детализация и визуализация

    • Видимость в естественной дымке уменьшается экспоненциально с увеличением расстояния. 
    • Цвет света, падающего на траекторию обзора, влияет на цвет дымки. 
  • Применение в играх

    • “Затуманивание” использовалось в играх 1990-х для скрытия обрезанных полигонов на большом расстоянии. 
  • Дополнительные темы

    • Упоминаются другие аспекты компьютерной графики, такие как перспектива с высоты птичьего полета и анизотропная фильтрация. 
    • Статья также содержит ссылки на другие статьи и темы, связанные с компьютерной графикой. 

Полный текст статьи:

Дальний туман — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх