Смертельный поединок (видеоигры)
-
Основы Deathmatch
- Deathmatch — режим игры, где игроки сражаются друг с другом до смерти.
- Цель — набрать наибольшее количество очков, уничтожая врагов.
- В отличие от других режимов, в deathmatch нет условий победы, кроме уничтожения всех врагов.
-
История и изменения
- Deathmatch 1.0 от id Software не возрождал предметы, но оружие было доступно всем.
- Deathmatch 2.0 от id Software возрождал предметы, но самоубийство не засчитывалось.
- Capstone Software выпустила Corridor 7: Alien Invasion, первую игру с картами для deathmatch.
- Rise of the Triad от Apogee Software ввела режим Capture the Flag и голосовые макросы.
- Quake от ID Software популяризировала ракетные прыжки и ввела ботов.
- Unreal от Epic Software добавила защиту от появления и отслеживание причин самоубийства.
- Unreal Tournament от Epic Software отслеживал различные достижения, включая массовые убийства.
- Quake III Arena от id Software отличалась подходом к отслеживанию достижений.
- Last Man Standing (LMS) от Epic Games изменила правила, сделав «не умереть» важной задачей.
-
Особенности и улучшения
- Unreal Tournament 2003 устранил несправедливость кемпинга, указывая на игроков в кемпинге и предоставляя навигацию.
- LMS автоматически возрождает игрока после смерти, чтобы предотвратить «оставаться мертвым».