Deathmatch (видеоигры)

Оглавление1 Смертельный поединок (видеоигры)1.1 Основы Deathmatch1.2 История и изменения1.3 Особенности и улучшения1.4 Полный текст статьи:2 Deathmatch (видеоигры) Смертельный поединок (видеоигры) […]

Смертельный поединок (видеоигры)

  • Основы Deathmatch

    • Deathmatch – режим игры, где игроки сражаются друг с другом до смерти. 
    • Цель – набрать наибольшее количество очков, уничтожая врагов. 
    • В отличие от других режимов, в deathmatch нет условий победы, кроме уничтожения всех врагов. 
  • История и изменения

    • Deathmatch 1.0 от id Software не возрождал предметы, но оружие было доступно всем. 
    • Deathmatch 2.0 от id Software возрождал предметы, но самоубийство не засчитывалось. 
    • Capstone Software выпустила Corridor 7: Alien Invasion, первую игру с картами для deathmatch. 
    • Rise of the Triad от Apogee Software ввела режим Capture the Flag и голосовые макросы. 
    • Quake от ID Software популяризировала ракетные прыжки и ввела ботов. 
    • Unreal от Epic Software добавила защиту от появления и отслеживание причин самоубийства. 
    • Unreal Tournament от Epic Software отслеживал различные достижения, включая массовые убийства. 
    • Quake III Arena от id Software отличалась подходом к отслеживанию достижений. 
    • Last Man Standing (LMS) от Epic Games изменила правила, сделав “не умереть” важной задачей. 
  • Особенности и улучшения

    • Unreal Tournament 2003 устранил несправедливость кемпинга, указывая на игроков в кемпинге и предоставляя навигацию. 
    • LMS автоматически возрождает игрока после смерти, чтобы предотвратить “оставаться мертвым”. 

Полный текст статьи:

Deathmatch (видеоигры)

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх