Deep Blue (шахматный компьютер)

Темно-синий (шахматный компьютер) История матча Каспаров против Deep Blue Каспаров проиграл матч против Deep Blue в 1997 году, что стало […]

Темно-синий (шахматный компьютер)

  • История матча Каспаров против Deep Blue

    • Каспаров проиграл матч против Deep Blue в 1997 году, что стало первым поражением чемпиона мира по шахматам от компьютера. 
    • Deep Blue, разработанная IBM, использовала алгоритм альфа-бета-поиска и была способна оценивать 200 миллионов шахматных позиций в секунду. 
    • Матч был организован Международной шахматной федерацией и проходил в Нью-Йорке, с Каспаровым, игравшим белыми фигурами. 
  • Подготовка и ход матча

    • Каспаров и его команда потратили много времени на подготовку, включая изучение игры Deep Blue и разработку новых стратегий. 
    • Матч состоял из шести партий, и каждая из них длилась от 4 до 6 часов. 
    • Каспаров использовал различные тактики, включая «превосходящий интеллект» и «антикомпьютерную тактику». 
  • Технические детали и анализ матча

    • Deep Blue использовала специализированное оборудование и программное обеспечение для игры в шахматы. 
    • В ходе матча были выявлены ошибки в коде Deep Blue, что привело к случайному выигрышу Каспарова. 
    • После матча Каспаров выразил сомнения в честности игры и запросил дополнительные логи, но IBM отказалась их предоставить. 
  • Последствия и влияние на шахматы

    • Каспаров сначала назвал Deep Blue «инопланетным противником», но позже изменил свое мнение. 
    • После победы Deep Blue в шахматах, другие компьютерные программы начали использовать игры в качестве средства демонстрации искусственного интеллекта. 
    • Современные шахматные движки используют системы машинного обучения, а не правила, определенные экспертами. 
  • Дизайн и разработка Deep Blue

    • Deep Blue была разработана с использованием обобщенной функции оценки, которая была разделена на множество специализированных частей. 
    • Система включала в себя обширную базу данных и специализированные микросхемы для параллельного поиска. 
    • Перед вторым матчем правила программы были изменены гроссмейстером Джоэлом Бенджамином. 
  • Оборудование и производительность Deep Blue

    • Deep Blue использовала пользовательские микросхемы для параллельного поиска и была оснащена 30 процессорами PowerPC. 
    • В 1997 году Deep Blue была модернизирована и стала 259-м самым мощным суперкомпьютером в списке TOP500. 

Полный текст статьи:

Deep Blue (шахматный компьютер) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх