Домашняя игровая приставка
-
Определение и история игровых приставок
- Игровая приставка — это устройство для воспроизведения видеоигр, подключенное к телевизору и внешнему источнику питания.
- Консоли эволюционировали от специализированных устройств с ограниченным числом игр до устройств с заменяемыми носителями и возможностью многопользовательской игры.
-
Поколения и производители
- Существует девять поколений консолей, с Sony, Microsoft и Nintendo в качестве ведущих производителей.
- В прошлом производство консолей осуществляли Atari, Fairchild, Mattel и другие компании.
-
Технические аспекты и управление
- Консоли имеют фиксированное расположение и не могут быть настроены, в отличие от персональных компьютеров.
- Игры на консолях нельзя изменять, требуется отдельный игровой контроллер.
-
История и развитие
- Magnavox Odyssey стала первой коммерческой консолью в 1972 году, за ней последовала Atari Pong в 1975 году.
- В 1977 году произошел спад рынка из-за появления множества клонов.
- Nintendo и Sega внесли значительный вклад в развитие рынка, в то время как другие производители вышли из бизнеса.
-
Современное состояние и будущее
- В 2000-х годах Sony и Microsoft доминировали на рынке, в то время как Nintendo придерживалась стратегии blue ocean.
- Большинство производителей перешли на цифровые носители и онлайн-сервисы, а Nintendo продолжает предлагать оригинальные концепции.
-
Список домашних игровых приставок
- В списке перечислены более 1000 консолей, с акцентом на поколения и типы консолей.
- В список включены только первые версии аппаратного обеспечения, а также неизданные и отмененные системы.
-
Дополнительные сведения
- В статье также упоминаются списки самых продаваемых консолей, игровых контроллеров и специализированных игровых приставок.