Doom (видеоигра 1993 года)

Оглавление1 Doom (видеоигра 1993 года)1.1 Создание Doom1.2 Разработка и маркетинг1.3 Релиз и реакция1.4 Отзывы и награды1.5 Портирование и распространение1.6 Культурное […]

Doom (видеоигра 1993 года)

  • Создание Doom

    • id Software была основана в 1991 году тремя студентами, включая Джона Кармака. 
    • Doom был разработан в течение двух лет, начиная с 1992 года. 
  • Разработка и маркетинг

    • id Software использовала движок Wolfenstein 3D для создания Doom. 
    • Doom был выпущен в 1993 году с системой распространения, предшествующей релизу. 
    • id Software планировала продавать игру по условно-бесплатной модели, чтобы максимизировать прибыль. 
  • Релиз и реакция

    • Doom был выпущен в декабре 1993 года и стал “феноменом в одночасье”. 
    • Игра принесла значительный доход id Software, несмотря на то, что только 1% игроков приобрели полную версию. 
    • Doom стал самой продаваемой игрой на PC, обогнав Windows 95. 
  • Отзывы и награды

    • Doom получил высокие оценки в рецензиях, был назван одной из лучших игр всех времен. 
    • Рецензенты высоко оценили однопользовательский геймплей, но отметили его повторяемость. 
    • Многопользовательский режим получил высокую оценку за насыщенность игрового опыта. 
  • Портирование и распространение

    • Doom был портирован на множество платформ, включая Linux и Xbox 360. 
    • Исходный код игры был выпущен в 1997 году, а в 1999 году стал доступен под лицензией GNU GPL. 
  • Культурное влияние

    • Doom стал источником мемов и шуток в культуре видеоигр. 
    • Игра оказала значительное влияние на развитие жанра шутеров от первого лица. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Doom (видеоигра 1993 года) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх