Единая модель шейдеров

Унифицированная шейдерная модель Унифицированная шейдерная модель Шейдерная модель 4.0 в Direct3D 10 представляет унифицированную шейдерную архитектуру.  Все этапы шейдинга в […]

Унифицированная шейдерная модель

  • Унифицированная шейдерная модель

    • Шейдерная модель 4.0 в Direct3D 10 представляет унифицированную шейдерную архитектуру. 
    • Все этапы шейдинга в конвейере рендеринга имеют одинаковые возможности. 
    • Шейдеры могут считывать текстуры и буферы, используя идентичные наборы команд. 
  • История и развитие

    • Ранние графические процессоры имели два типа шейдеров с разными наборами команд. 
    • Различие между шейдерами снижало стоимость внедрения GPU и позволяло использовать больше шейдеров. 
    • С развитием производства это различие стало менее полезным. 
    • ATI, Nvidia и AMD внедрили унифицированную архитектуру шейдеров в своих устройствах. 
  • Унифицированная архитектура шейдеров

    • Унифицированная архитектура шейдеров обеспечивает выполнение любых задач шейдинга всеми блоками обработки. 
    • Система динамического планирования/балансировки нагрузки гарантирует эффективное использование ресурсов. 
    • Унифицированная архитектура позволяет адаптировать аппаратное обеспечение под различные нагрузки. 
  • Примеры и поддержка API

    • OpenGL 3.3 поддерживает унифицированную шейдерную модель, но не является обязательным для унифицированной архитектуры. 
    • Некоторые графические чипы, такие как Xenos в Xbox 360, поддерживают унифицированную шейдерную архитектуру, несмотря на различия в API. 
  • Технологии и рекомендации

    • NVIDIA, ATI/AMD и Intel использовали унифицированную шейдерную архитектуру в своих графических процессорах. 
    • В статье перечислены графические процессоры с унифицированной шейдерной архитектурой, начиная с GeForce 8 и заканчивая современными моделями. 
    • В конце статьи приведены рекомендации по выбору графических процессоров. 

Полный текст статьи:

Единая модель шейдеров — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх