Оглавление
Эмулятор
-
Определение и история эмуляции
- Эмуляция – это имитация работы одного компьютера на другом.
- Эмуляторы появились в 1950-х годах для тестирования и отладки программного обеспечения.
- Эмуляторы стали популярными в 1980-х годах благодаря распространению персональных компьютеров.
-
Эмуляция и аппаратная виртуализация
- Эмуляторы отличаются от аппаратной виртуализации, которая скрывает физические характеристики компьютера.
- Эмуляторы могут эмулировать аппаратные компоненты, такие как процессоры и память, в то время как аппаратная виртуализация скрывает всю аппаратную платформу.
-
Эмуляция в компьютерных играх
- Эмуляторы позволяют запускать старые игры на современных компьютерах.
- Эмуляторы часто используются для тестирования и отладки игр перед их выпуском.
-
Эмуляция и сохранение цифровых данных
- Эмуляция помогает сохранить цифровые данные и поддерживать их аутентичность.
- Эмуляторы воссоздают оригинальную компьютерную среду и предоставляют доступ к устаревшим приложениям.
-
Эмуляция в новом медиа-искусстве
- Художники используют эмуляцию для сохранения и воспроизведения цифровых носителей.
- Эмуляция в новом медиа-искусстве направлена на сохранение и воспроизведение цифровых объектов без зависимости от устаревшего оборудования.
-
Эмуляция в проектировании систем
- Эмуляторы упрощают разработку новых систем, позволяя обнаруживать и исправлять ошибки до сборки.
- Эмуляторы используются для тестирования программного обеспечения до готовности аппаратного обеспечения.
-
Сравнение с имитацией и аппаратной виртуализацией
- Эмуляторы отличаются от имитации, которая использует только программное моделирование.
- Аппаратная виртуализация скрывает физические характеристики компьютера, в то время как эмуляторы эмулируют аппаратные компоненты.
-
Список эмуляторов
- В статье упоминается несколько эмуляторов, включая QEMU и Q.
Полный текст статьи: