Гауссово пятно

Гауссово разбрызгивание Основы объемного рендеринга Гауссово разбрызгивание — метод объемного рендеринга без преобразования данных в примитивы.  Метод был представлен Ли […]

Гауссово разбрызгивание

  • Основы объемного рендеринга

    • Гауссово разбрызгивание — метод объемного рендеринга без преобразования данных в примитивы. 
    • Метод был представлен Ли Вестовером в 1990-х годах. 
  • Развитие и усовершенствования

    • Объемный рендеринг фокусируется на отображении объемных данных в трех измерениях. 
    • Традиционные методы рендеринга вызывали артефакты и затрудняли интерактивный просмотр. 
    • Разработаны методы прямой связи для рендеринга исходных объемных данных. 
  • 3D-гауссово разбрызгивание

    • Улучшены качество и скорость отображения в реальном времени с использованием 3D-гауссианы. 
    • Алгоритм оптимизации/регулирования плотности 3D-гауссиан и алгоритм быстрого рендеринга с учетом видимости. 
  • 4D-гауссово разбрызгивание

    • Расширено понятие 3D-гауссового разбрызгивания, включая временную составляющую для динамического рендеринга. 
    • Метод использует шестигранную плоскость для точного представления положения и деформаций формы. 
  • Рекомендации и примечания

    • Статья содержит ссылки на другие ресурсы и информацию о форматировании. 

Полный текст статьи:

Гауссово пятно — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх