Геймбрио

Геймбрио История и развитие Gamebryo Gamebryo был разработан компанией Gamebase Co., Ltd. и Gamebase USA.  Изначально назывался NetImmerse и был […]

Геймбрио

  • История и развитие Gamebryo

    • Gamebryo был разработан компанией Gamebase Co., Ltd. и Gamebase USA. 
    • Изначально назывался NetImmerse и был создан в 1997 году. 
    • В 2005 году NDL объединилась с EGT, что привело к созданию Gamebryo LightSpeed. 
    • В 2010 году EGT была приобретена Gamebase Co., Ltd., которая основала Gamebase USA. 
  • Особенности и поддержка платформ

    • Gamebryo представляет собой набор библиотек C++, которые можно комбинировать для адаптации движка под конкретные игры. 
    • Дизайн Gamebryo основан на быстром прототипировании и итеративном процессе разработки. 
    • Поддерживает множество платформ, включая Windows, Mac, iOS, Android, Linux и многие игровые консоли. 
  • Последняя версия и использование

    • Gamebryo 4.0 объединяет оригинальную систему Gamebryo с LightSpeed. 
    • Используется многими компаниями в игровой индустрии, включая Немедленные мерзкие игры. 
  • Рекомендации и внешние ссылки

    • Статья содержит ссылки на официальный сайт Gamebryo и предлагает дальнейшее чтение. 

Полный текст статьи:

Геймбрио — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх