Геймбрио
-
История и развитие Gamebryo
- Gamebryo был разработан компанией Gamebase Co., Ltd. и Gamebase USA.
- Изначально назывался NetImmerse и был создан в 1997 году.
- В 2005 году NDL объединилась с EGT, что привело к созданию Gamebryo LightSpeed.
- В 2010 году EGT была приобретена Gamebase Co., Ltd., которая основала Gamebase USA.
-
Особенности и поддержка платформ
- Gamebryo представляет собой набор библиотек C++, которые можно комбинировать для адаптации движка под конкретные игры.
- Дизайн Gamebryo основан на быстром прототипировании и итеративном процессе разработки.
- Поддерживает множество платформ, включая Windows, Mac, iOS, Android, Linux и многие игровые консоли.
-
Последняя версия и использование
- Gamebryo 4.0 объединяет оригинальную систему Gamebryo с LightSpeed.
- Используется многими компаниями в игровой индустрии, включая Немедленные мерзкие игры.
-
Рекомендации и внешние ссылки
- Статья содержит ссылки на официальный сайт Gamebryo и предлагает дальнейшее чтение.
Полный текст статьи: