Геймпад
-
Определение и особенности геймпада
- Геймпад — это игровой контроллер, который управляется пальцами и используется для игр на игровых консолях.
- Стандартные геймпады имеют плечевые кнопки, триггеры, кнопки «Пуск», «выбор» и «домой», а также внутренний двигатель для обратной связи.
- Аналоговые триггеры чувствительны к силе нажатия и могут использоваться для управления интенсивностью действий в играх.
-
Программируемые джойстики и эмуляция
- Программируемые джойстики позволяют имитировать ввод с клавиатуры и могут использоваться для обхода отсутствия поддержки джойстика в компьютерных играх.
- Существуют программы для эмуляции ввода с клавиатуры и мыши через геймпад, такие как antimicro и другие.
-
История геймпадов
- Первые геймпады были созданы в 1962 году для управления видеоиграми, но не получили широкого распространения до 1970-х и 1980-х годов.
- Nintendo разработала D-pad для портативных игр, который стал популярным и использовался в большинстве контроллеров.
- В 1990-х годах аналоговые джойстики стали доминировать на ПК, но в 1996 году появились дополнительные аналоговые элементы управления на всех основных консолях.
-
Трехмерный контроль и периферийные устройства
- Трехмерные игры получили распространение в середине 1990-х, но контроллеры продолжали работать по двумерным принципам.
- Wii Remote и Nunchuk являются примерами контроллеров с трехмерным управлением, которые также имеют дополнительные функции, такие как акселерометр.
-
Использование геймпадов на ПК
- Геймпады доступны для персональных компьютеров, включая Asus Eee Stick и Steam Controller.
- Для использования консольных геймпадов на ПК можно использовать USB-адаптеры и программное обеспечение сторонних производителей.
-
Использование вне игр
- Геймпады также используются для управления реальной техникой, например, в армии и ВМС США.
-
Рекомендации
- Статья также упоминает другие игровые контроллеры, такие как клавиатура, мышь, гоночное колесо.