Оглавление
Голосовой чат в онлайн-играх
-
История голосового чата в видеоиграх
- Голосовой чат в видеоиграх начался с Sega Dreamcast в 1999 году.
- Sony выпустила сетевой адаптер для PlayStation 2 в 2001 году, который позволял использовать голосовой чат.
- Microsoft запустила Xbox Live в 2002 году с поддержкой голосового чата, а также включила микрофон и гарнитуру в комплект.
- Nintendo запустила Nintendo Wi-Fi Connection в 2005 году, что позволило использовать голосовой чат на Nintendo DS и Wii.
-
Развитие в 2010-х годах
- В 2010-х годах стороннее программное обеспечение для голосового чата стало популярным, несмотря на наличие встроенных сервисов.
- Discord, Ventrilo, TeamSpeak и Mumble стали известными программами для голосового чата.
-
Влияние и проблемы
- Голосовой чат стал популярным, но также вызвал проблемы, такие как киберзапугивание и мошенничество.
-
Дополнительные ресурсы
- Ссылки на другие порталы и ресурсы, связанные с видеоиграми и технологиями.