Графический процессор открыт

  • Обзор GPUOpen

    • GPUOpen — это пакет ПО, разработанный AMD, который предлагает передовые визуальные эффекты для игр. 
    • Он был выпущен в 2016 году и является конкурентом Nvidia GameWorks. 
    • GPUOpen объединяет различные графические технологии AMD в один пакет с открытым исходным кодом. 
  • История и обоснование

    • GPUOpen был анонсирован в декабре 2015 года и выпущен в январе 2016 года. 
    • Разработчик AMD Николас Тибьероз утверждает, что проприетарные API затрудняют обслуживание и оптимизацию кода. 
    • GPUOpen стремится предоставить разработчикам прямой доступ к графическим процессорам AMD на базе GCN. 
  • Компоненты и библиотеки

    • GPUOpen включает в себя несколько основных компонентов и инструментов, а также библиотеки визуальных эффектов. 
    • FidelityFX Super Resolution (FSR) — это технология масштабирования изображения, которая включает в себя различные версии с разными алгоритмами и качеством. 
  • Игры и графика

    • GPUOpen используется для создания компьютерных изображений в играх и фильмах. 
    • FSR 2 и FSR 3 — это технологии генерации кадров, которые улучшают плавность игры и поддерживают различные платформы. 
  • Инструменты и разработка

    • AMD предоставляет инструменты для разработчиков, включая HLSL2GLSL и инструменты для работы с SPIR-V и Vulkan. 
    • Исходный код GPUOpen также является частью ядра Linux и других проектов с открытым исходным кодом. 
  • Программная экосистема AMD

    • AMD объединяет свои вычислительные программные продукты в метапроект ROCm, который включает в себя HSA, GPGPU и HPC. 
    • Radeon Open Compute platform (ROCm) предоставляет альтернативу CUDA от Nvidia и поддерживает перенос кода CUDA в HIP. 
  • Доступность и взаимодействие

    • GPUOpen доступен по лицензии MIT и связан с другими проектами с открытым исходным кодом. 
    • Существует список игр, поддерживающих FSR, и рекомендации по использованию GPUOpen. 

Полный текст статьи:

GPUOpen — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх