Игра в хаос
- Игра “хаос” – метод создания фракталов с помощью итеративного создания последовательности точек.
- Фракталы часто получаются при использовании правильного треугольника и коэффициента 1/2.
- Метод “игры в хаос” позволяет быстро построить общую форму фрактала, но детальное построение может быть затруднительным.
- Оптимальное значение r для каждого правильного многоугольника определяет оптимальную упаковку фрактала.
- Игра “хаос” может быть использована для представления последовательностей, таких как гены и белки.
- Расширение игры “хаос” с использованием r>1 приводит к генерации фигур, выходящих за пределы исходного многоугольника.
Полный текст статьи: