Игра по укрощению монстров

Оглавление1 Игра по укрощению монстров1.1 Основы жанра “укрощение монстров”1.2 Истоки и развитие1.3 Современные тенденции и влияние1.4 Критика и восприятие1.5 Полный […]

Игра по укрощению монстров

  • Основы жанра “укрощение монстров”

    • Включает в себя игры, где игроки собирают и тренируют существ для сражений. 
    • Примеры: Pokémon, Digimon, Dokapon, Dragon Quest Monsters. 
  • Истоки и развитие

    • Игры Megami Tensei (1987) положили начало жанру, позволяя игрокам призывать и сражаться с демонами. 
    • Dragon Quest V (1992) и Robotrek (1994) оказали влияние на жанр, хотя и не были прямыми предшественниками Pokémon. 
    • Pokémon Red и Green (1996) стали популярными и способствовали популяризации жанра. 
    • Digimon (1997) и Genki “Нефритовый кокон” (1998) также внесли свой вклад в развитие жанра. 
  • Современные тенденции и влияние

    • Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (2011) и Yo-Kai Watch (2014) продолжили развитие жанра. 
    • Ark: Survival Evolved (2015) и Monster Hunter Stories (2016) стали популярными спин-оффами. 
    • Инди-игры, такие как Siralim Ultimate (2021) и Temtem (2022), также внесли свой вклад в жанр. 
  • Критика и восприятие

    • Разработчики считают термины “Покемоноподобный” и “клон покемона” уничижительными. 
    • Некоторые разработчики критикуют попытки других игр использовать популярность Pokémon без создания собственных уникальных игр. 

Полный текст статьи:

Игра по укрощению монстров

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх