Игровой арт-дизайн
-
Основы разработки игр
- Разработка игр включает в себя создание игрового процесса, дизайна и художественного оформления.
- Игровой процесс включает в себя создание уровней, персонажей и игрового интерфейса.
- Дизайн включает в себя создание концепций, планирование и разработку игровых механик.
- Художественное оформление включает в себя создание визуальных элементов, таких как графика, музыка и повествование.
-
Типы и роли в разработке игр
- Разработчики игр могут быть геймдизайнерами, программистами, художниками и другими специалистами.
- Художники по видеоиграм отвечают за создание художественного оформления, включая персонажей, декорации и анимацию.
- Арт-директор руководит командой художников и контролирует процесс разработки художественного оформления.
-
История и развитие искусства видеоигр
- Искусство видеоигр началось с минималистичных игр, таких как Pong, но со временем усложнилось.
- Сигеру Миямото внес значительный вклад в развитие двумерных персонажей.
- С начала 1990-х годов требования к художественному оформлению возросли, и появились 3D-игры.
- Развитие аппаратных средств и технологий значительно расширило возможности дизайна.
-
Художники по видеоиграм и их роли
- Художники по видеоиграм используют те же принципы дизайна, что и другие художники.
- Ведущий художник или арт-директор контролирует процесс разработки художественного оформления и сотрудничает с другими отделами.
- В разработке игры участвуют различные специалисты, включая художников по раскадровке, текстурам, спрайтам, картам и интерфейсам.
-
Компенсация и перспективы
- В 2010 году художники по видеоиграм зарабатывали от 45 до 105 тысяч долларов в год в зависимости от опыта работы.
- Ведущие художники и арт-директора получали более высокие зарплаты.