Захватывающий дизайн
-
Определение иммерсивного дизайна
- Иммерсивный дизайн включает в себя различные уровни взаимодействия, погружая пользователей в процесс.
- Использует технологии виртуальной, дополненной и смешанной реальности для создания иллюзии физического взаимодействия.
-
История и развитие
- Термин «иммерсивный дизайн» был введен Алексом Макдауэллом в 2007 году для обсуждения дизайна, основанного на цифровых и виртуальных технологиях.
- Конференция 5D | The Future of Immersive Design, организованная Макдауэллом и Крисом Скоутсом, способствовала развитию иммерсивного дизайна как отдельной философии дизайна.
- 5D стал форумом и сообществом для дизайнеров, занимающихся кросс-медиа, с акцентом на образование и развитие знаний.
-
Применение и перспективы
- Иммерсивный дизайн используется для описания дизайна нарративных медиа и создания миров.
- Он может принести пользу в различных областях, включая психическое здоровье, игры, журналистику и образование.
- Несмотря на то, что иммерсивный дизайн находится на стадии становления, он уже оказал значительное влияние на эти области, предоставляя уникальный опыт обучения.
-
Характеристики иммерсивного дизайна
- Для создания захватывающего опыта иммерсивный дизайн должен включать в себя различные характеристики, такие как аудио, визуальные, тактильные и мультимедийные элементы.
- Он также включает многоформатное отображение, проекционное отображение и повествовательные элементы.
-
Рекомендации
- Иммерсивный дизайн ориентирован на человека и включает в себя погружение в виртуальную реальность.